Omnilude - Maison des Jeux de Touraine Handicap

Kang-A-Roo

Age: 4 +
Durée: 10min
Nombre de joueurs: 3 à 6
Editeur: Piatnik
Auteur: Reiner Knizia

Aide de jeu


Accessible pour:

Description

Kan-A-Roo est un jeu de carte astucieux dans lequel il faut posséder le plus de figurine de kangourou à la fin de la partie.

On distribue 5 cartes à chaque joueur. On enlève 5 cartes sans les regarder, le reste est posé en pile sur la table faces cachées.

Le premier joueur choisit une carte de son jeu la pose et prend le kangourou de la couleur correspondante et le pose devant lui.

Le joueur peut prendre ce kangourou au milieu ou chez un autre joueur. Si ce dernier a une carte de cette couleur, il peut défendre son kangourou en jouant tout de suite cette carte. Mais le premier peut aussi rejouer la même carte pour le reprendre ! Les joueurs repiochent pour avoir toujours 5 cartes en main. Dans tous les cas, c'est au joueur suivant de jouer.

Image du matériel de jeu
La partie se termine quand un joueur a joué sa dernière carte kangourou. Le joueur ayant attrapé le plus de kangourous remporte la partie !

Les aptitudes et capacités en jeu :

- Différenciation des couleurs . Rouge/bleu/vert/jaune/noir/jaune/violet/rose/blanc/marron/gris

- Raisonnement cause/effet: Je pose une carte d'une couleur, je prends le kangourou de la couleur correpondante.

Témoignage

L'équipe MDJT:

La mécanique du jeu et simple. Le jeu correspond bien au public des foyers de vie ou des IME.

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